文学五一

第二百零一章十二强赛
章节错误/点此举报

小贴士:页面上方临时书架会自动保存您本电脑上的阅读记录,无需注册
    “王建平,你怎么来了?”我一边说着,一边从头上摘下了游戏头盔。
    王建平深喘了几大口才总算是把气顺平了:“你这小子,我是来给你送东西的,现在你可是我们公司的大明星了,说不定以后你还会是我的上司呢,到时候可不要忘了关照一下兄弟哦。”
    我知道他是在和我开玩笑,对于这个性格开朗的同事来说,我们之间还是很说得来的,不过由于我们工作的部门不同,所以平时见面的时间也不是很多,至于我这个狗窝他就更是只来过很少的一两次而已,所以我刚才见到是他的时候也是有些的吃惊。
    “好了,到时候我一定不会忘记你的苦劳,你刚才说是来给我送东西的?”
    听到我的提醒,他才恍然大悟地叫起来:“你看看,都怪你,这是你们那位美女上司让我交给你的。”
    美女经理自然就是指的林月了,因为她性格随和并且人长的也是十分的漂亮,所以在私下面大家都喜欢这样子的叫她。
    “她让你给我的?”我一边问一边顺手就接过来了那个大大的信封,只看到封口的位置上面还被粘贴的十分牢靠,用手掂了一掂,分量还挺重的。
    “我告诉你啊,这东西我可是没有偷看,你可是检查好了。”王建平半玩笑半认真的和我说道。
    “放心好了,就算是偷看了我也是不会介意的。”我随意的回答道。
    “那可说不定,”说着他忽然一脸神秘的问我,“老实说这里面是什么呀?不会是情书吧?”
    我直接就丢了过去一个沙发坐垫。
    送走了王建平这个满是好奇的家伙以后,我才慢慢地坐回到了沙发上面,重新拿起来了这个厚厚的信封,直接用手将封口撕开,略一倾斜之后就看到了里面的东西。果然不出我的所料,这个信封里面所装的基本都是有关于这次一十二强赛的资料,除了比赛的方式和进行的程序以外,还用不少的篇幅对其中所使用的佣兵系统进行了介绍,而这一部分也正是我最关心的。
    和以往的比赛相类似,十二强赛依旧将采用1v1的方式进行,为了提高战斗的观赏性和激烈程度,还特别添加了佣兵系统,其中所使用的佣兵一共可以分为三大类,近战类、远战类和魔法类,顾名思义的就是每一个种类的佣兵都和他们分类名称的字面上面所表达的意思一样。
    除了这三大类的佣兵以外,系统在比赛中还会随机性的选择一些野外佣兵进行参战,野外佣兵由系统控制,可能在整个的比赛期间也不会和任何选手进行接触,也可能从一开始就某一个选手大大出手,因为选择的目标完全就是随机性的,可以说这是比赛中的一个最大的变数了,想象一下,当你集中了优势的兵力正准备把对手给消灭的时候,忽然另外一股未知势力的佣兵却抄了你的后路,这样的比赛其观赏性自然是不会低到哪里去。
    在比赛中,每一个位选手都可以自由的选择所带领的佣兵类型以及数量,而决定这些的自然就是比赛积分了,注意,这个积分可是和普通的积分不大一样,比赛中的积分只可以通过比赛中的表现来获得,而各种选手初始积分的多少则全部都交给了各位热情的观众们,他们只需要通过手机或者网络就能够给自己所喜爱的选手进行加分,当我看到这里的时候就似乎已经明白了为什么林月她们会没有过来看望自己,原来她们一直都在搞这个东西啊。
    通过比赛来赚取积分的办法无疑是十分的高明,不仅激发了选手的比赛欲望,并且还让观众也参与了进来,或许你所投的那一个积分就是你所喜欢的那个选手取得胜利的关键所在呢,这样能够亲手影响到比赛进行的感觉。还真是非常的诱认啊,按照一句老话说的就是“终于翻身做主人了”。
    对于各种类型的佣兵具体有些什么样的优势和缺点,在这份资料当中也是有了非常详细的说明,比如近战类型中的战士这个职业的佣兵,他们的物理防御力和攻击力都十分的不俗,可是灵活性就要差上不少,并且对于魔法的防御力会十分得低下,而对于魔法类型的佣兵来说,他们的魔法攻击力绝对称的上是所有兵种中的最强代表,可是同样释放速度慢和体质偏弱的缺点也让他们无法抵挡对方的攻击,所谓的人无完人,我想就连佣兵也是一样的道理吧。
    选手在比赛中除了可以选择佣兵的种类之外,还可以选择自己所喜欢的种族,通过不同种族的职业搭配相信所得到的佣兵也是绝对不会让他们失望的,当然也有可能搭配不合理的情况出现,从而使得得到的佣兵不堪一击。可以选择的种族只有三种,人类,精灵和恶魔。
    其中人类是最为平衡的一个种族,他们可以适应大多数的职业,并且他们的学习能力也是最强的,通过战斗能够提升的实力速度也是最快的,而精灵则一般适合选择魔法类和远战类的职业,他们身体轻巧,极为擅长丛林中的战斗,同时也是其中唯一一个能够驯化野生动物的种族,至于恶魔这个种族就不好说了,他们和人类一样几乎可以适应任何的一种职业,并且他们中的一些人也非常的擅长远程还有魔法类的攻击,但是这个种族的生物却有着一个极为致命的缺点,那就是他们对于生活的环境要求非常的特殊,如果是在他们适合的环境之下去进行战斗的话,那么毫无疑问他们将会成为其他生物的噩梦,不过假如离开了这种环境的话,他们的实力就会被狠狠地打个折扣。
    在选手所能够带领佣兵的最大数量方面,资料上面也是做出了详细的说明,具体来说也就是在比赛中,每一个选手都只能够带领一百个佣兵,并且这一百个佣兵的职业还只能够选择一种类型,也就是说,你选择了近战类的职业佣兵,那么就不能够继续选择其他两种类型的职业佣兵了,至于其他不同的职业佣兵将会在以后的比赛当中逐步的开放,而想要使用它们唯一的方法就是花费之前所取得的积分,同样每一场战斗中所损失的佣兵也可以通过花费不同的积分来进行补充,其中治疗一个受伤的佣兵明显要比重新购买一个完好状态的佣兵要划算得多,另外还有一个重要的提示就是,战斗幸存下来的佣兵实力都会得到明显的提升,积累之下可能触发转职条件而转职成功,能够顺利转职的佣兵肯定要比那些普通的佣兵要厉害得多,甚至是与普通的玩家相比较起来,实力还要超出一筹来。
    连续三次详细地看完了这本厚厚的资料以后,我才把它放在了一边,然后闭上眼睛休息了一会,等我重新睁开眼睛的时候,一个移动硬盘已经出现在了我的手中,而这个东西同样也是出自于那个信封之中。
    移动硬盘的使用十分的方便,只需要用一根数据线和游戏头盔连接起来就可以了,在开启了游戏头盔的读取功能以后,一个有着上百立方米空间就出现在了我的眼前,这里就是游戏头盔按照移动硬盘里面的资料所显现出来的模拟空间了,在这么大的一块地方中可是没有任何的东西,与此同时,在我的面前显现出来了一个小小电子屏幕,上面正是刚才我在资料里面所认识的各种佣兵。
    我绝对没有想到他们居然会用这样的方式来帮助自己,不仅为自己取得了第一手的决赛资料,还弄出来了这么一个虚拟的空间供自己练习,要是自己这次的决赛没有取得好名次的话,那么还真就是有点愧对人家的好意了,至少我知道能够取得这些东西,让我在决赛中就又多出来了不少的把握。
    模拟空间里不仅可以进行佣兵的各种对抗性练习,当然也可以由我自己带队来和电脑控制的各种佣兵进行战斗,我是知道“饭要一口一口的吃,路要一步一步的走”这个道理的,所以刚开始的时候我并没有招出来多少的佣兵,实际上,我只不过是召唤了一个佣兵出来,然后我就对这个佣兵下达了自由攻击的命令,这只是一个十分普通的近战型佣兵,他所使用的武器也是比较常见的大刀,几个攻击的套路下来我就已经大概明白了他的优点以及缺点,毕竟之前我可是把他的相关资料都给记忆到了脑子里面,刚才我需要的不过是再相互的印证一下。
    然后我就对他下达了向我攻击的命令,果然佣兵没有丝毫的犹豫,直接就反身对着我猛砍了下来,我并没有使用盾牌去进行格挡,而是选择了静静的用身体去承受,不过事先我还是把模拟的程度降到了最低的水平,果然是没有丝毫疼痛的感觉,根据所显示出来的数据,这个刀兵全力攻击差不多可以让我损失大概三十分之一的生命值,也就是说在比赛当中,我最多也只能够承受大概三十次左右的攻击,这样的伤害已经是相当的恐怖了,毕竟他才是一个普通的佣兵,如果一时不慎被这些家伙给围攻的话,只怕是连几分钟的时间也坚持不下来,就会被干掉了,这一点尤为的重要。
    之后我又依次的亲身体验了其他的各各不同类型和职业的佣兵,相比较以后才确定之前资料上面所作的描述并没有什么问题,然后我就同时召唤出来了两个佣兵,其中一个刀兵,另一个则是弓箭手,这两个佣兵刚一出现就依照命令立刻厮杀了起来,战斗很快就结束了,看得出来,因为两个佣兵出现的地点相距较近的关系,整个的战斗过程中,明显是刀兵要占据了大部分的优势,弓箭手则是因为出手距离过近而显得有些缩手缩脚,虽然努力的想要拉开距离,却还是没有能够撑得过去。
    第二次的战斗很快就又开始了,这一次我故意让他们拉开了一段距离以后才下达了命令让他们开始战斗,这一次的情况就是完全的另外的一种景象了,刀兵依旧是在战斗的开始便迅速地想要拉近和弓箭手之间的距离,可是因为初始距离的原因,所以他想要达成自己的目的还是需要一段时间的,这一次弓箭手则是处在了十分有利的位置上,他所要做的事情就是当刀兵进入自己的攻击范围以后马上进行攻击就可以了,这次的战斗同样结束的非常快,刀兵虽然防御和生命值是弓箭手好几倍,可是在弓箭手的远程精确打击之下,他还是只能够无奈地倒在了对方的面前。
    随后我又接着实验了枪兵、骑兵、魔法师、盗贼等其他职业的佣兵,甚至就连各各种族的佣兵也被我给使用了个遍,终于在最后一场精灵族的战士和恶魔族的魔法师战斗结束以后,我没有再进行新的尝试,这说明我是已经完成了本阶段所有的实验项目,虽然我本身并没有参与进去,可是作为一个旁观者而言,无疑我对于各各种族和职业的佣兵都有了最为直观的了解。
    在休息了一个小时以后,我重新戴上了游戏头盔,这一次我一口气的就召唤出来了一百个相同职业的佣兵,这些佣兵手持长刀,一看就是近战类型擅长攻击的职业,而我也没有停止召唤,就在空间的另外一头,相同数量的弓箭手佣兵与这里远远想望着,我自己主动担任了刀兵队伍的指挥,而对面则是交给了电脑负责,随着倒数时间的结束,我这边的刀兵队伍最先开始发动了冲锋。
    我一马当先的冲在了队伍的最前方,弓箭手厉害之处就在于可以进行远距离的攻击,只要能够挺过对方的几轮次攻击后,那么到时候被拉近了距离的战斗就完全是刀兵的天下了,按照我的估计,对方的攻击最多也就只能够放倒我这边大概三分之一的人数而已,毕竟刀兵虽然不能够进行反击,却也并不是完全的在被动挨打,他们手中的大刀虽然比不了盾牌,却还是可以进行格挡的,就是成功率低写吧了,所以我对于这次的战斗还是颇具有几分胜利的信心。
    随着距离的拉近,对方果然开始了攻击,密集的箭矢飞速地飞上了天空,然后又再一次重重地落了下来,顿时就有不少的刀兵被射倒在了地面,甚至有些直接被命中要害部位的佣兵就这样保持着奔跑的姿势而被钉死在了半途之中。
    剩余下来的刀兵根本没有时间去关注那些不幸的同伴,他们继续飞快的向着前方冲了过去,就在这时,天空之中再一次的响起来了箭矢划破天空所发出的破空之声,整个的刀兵队伍再一次的遭受到了严重的打击。
    这一次刀兵队伍又损失了不少的人员,可是这时候距离对面也不过是十几米的距离了,几乎就是几个呼吸的时间他们就可以成功的冲杀进对方的队伍中去了,到那个时候可就是虎入羊群,无论如何对方也只有等待最后被全灭的命运了,但是就在我带领着队伍冲杀过去的同时,弓箭手的队伍却是整齐划一地转身飞快地跑了起来,弓箭手的移动速度自然是要比刀兵快得多,可是他们的体力却并不多,并不能够支持他们进行长时间的奔跑,所以在看到对方竟然首先退却的时候,我并没有太过着急,因为我相信最后的胜利一定还是属于我这边的。
    果然还没有跑出几十米远的距离,整个弓箭手的队伍就再一次的慢了下来,只是他们并没有完全停止下来,而是忽然的从中间分开了两半,这个时候我才看到在他们的前方居然还有一部分的弓箭手,此时这一小部分的弓箭手全部都已经是拉满了弓弦,随着号令者的一声令下,几十支利箭飞快的就向着迎面追过来的我还有刀兵队伍飞射了过来,我的反应最快,直接就举起了手中的盾牌,牢牢地遮挡住了自己的身体上下,然后就感觉到盾牌上面一阵巨大的冲击力袭来,几乎就让我把持不住手中的这面盾牌,紧接着就听到了周围传来了箭矢射入人体以及刀兵临死之前的惨烈呼喊,这一轮突袭之下,刀兵再次减员了一些,就算是剩余下来的人员里面也是几乎个个带伤了,明显战斗力是要大大的打上一个折扣了。
    “杀!”
    刚才还在逃跑的弓箭手们直接转身就冲杀了过来,虽然刀兵在近距离的战斗中是有着很大的优势,可是对方却在人数上面有着绝对的压制,再加上后面还有着几十个弓箭手在放冷箭进行偷袭,使得这场战斗在开始还不到十分钟左右的时间里就已经落下帷幕。
    看着事后的战斗统计数据,我简直有点不能够接受,怎么说自己也是有着英雄这么一个职业在身,带领佣兵不敢说有多么的精通,起码十多场大大小小的战斗还是亲身经历过的,可就是这样,在面对着由电脑所控制的佣兵时,自己却是几乎没有多少的反击能力,难道自己的实力真的只有这么低吗?
    我不甘心的紧了紧拳头,然后继续选择了另外的一场战斗,这一次我选择的是魔法系的人类魔法师,而电脑那边则依旧是和我同样种族的弓箭手队伍,在上一次的战斗中,对方现露出来了足够强大的远程攻击能力,我倒是要和它比比看,是它的弓箭手厉害呢,还是我的魔法师强大。
    战斗很快就在倒数声后开始了,魔法师自然是不必向近战系的职业那样发动冲锋,而就在他们释放魔法的同时,则是需要自身处于静止的状态之中的,倒不是说一边运动就不可以释放出来魔法了,只不过那样的方式会使得魔法的失败几率大大的增加,甚至可能会引发魔法的反噬也说不定呢,再说魔法的攻击距离原本就要比弓箭远上不少,恰好现在对方就正好位于我这一边的打击范围之内,所以我干脆就让他们首先感受一下魔法的滋味吧。
    留给对方的选择并不多,不外乎是直接冲上前来对我们展开近战,又或者是达到合适的距离上再发动弓箭和这边拼远程攻击了,还有就是尽快与我这边拉开距离,只需要脱离出魔法的攻击范围后,自然他们也就不用担心会遭受到魔法的打击了。第一种选择比较的主动,虽说弓箭手和魔法师同样不擅长近战,可是这不过是和近战系的那些职业相比较而言,其实弓箭手的近战能力还是相当不错的,不然的话在上一次的战斗最后,他们也就不会敢于对我这边的刀兵进行反冲锋了,想来对付几乎没有多少近战能力的魔法师应该说还是胜算很大的,只不过在冲到这边之前他们可就要遭受到大威力的魔法攻击了,以他们的那点体质,估计到时候也剩不下多少的数量了,至于拉近距离用弓箭进行压制也是存在着相同的问题,倒是第三个选择可以保存大多数的兵力,然后伺机而动,“留得青山在,不怕没柴烧”嘛,只是我会留给他们这样的机会吗?
    从上次战斗失败的经验中,我多少也是吸收了不少的有用体验,最大的一点就是我已经开始计算起了两方之间可能的行动,按照我的猜想对方极有可能会选择第三种方法,所以我并没有在一开始就把全部的兵力都用出去,而是留下了大概五分之一的魔法师开始向前进行推进,之后他们同样也开始咏唱起了魔法的咒语,这个时候第一次的魔法才刚刚落在了那些来不及撤退的弓箭手身上,魔法的杀伤力果然是所有攻击方式之中最具有杀伤力的,对面的弓箭手顷刻之间就倒下了三分之一数量,而第二批次的魔法师队伍也已经咏唱完毕了魔法咒语,在我的控制下,每一次都会有一部分的魔法师佣兵会向前进行推进,然后开始准备释放魔法,这样犹如推土机一般的进攻方式,相信对方是绝对不可能找得到偷袭的机会,只能够在不断的逃跑中被我一口一口地全部吃掉。
    也不知道是不是我的错觉,总感觉与对方的距离正在急剧的缩短,原本能够追上对方就已经是让我非常地高兴了,可问题是在这种情况之下,我根本就无法将所有的佣兵都集中起来,为了预防对方在逃跑途中使用弓箭进行反击,我的刀兵都是分散的开来进行追击的,这样不仅可以减少遭受到对方远程攻击时候的伤亡人数,并且还能够加大追击的面积,尽量的压缩他们的逃跑空间,这么好的一个计划却因为我的追击速度过快而显露出来了一个很大的漏洞。
    其实对方根本就没有选择后退,而是选择了防守反击的战术,这样做的确是非常的危险,无论是谁都知道让一个弓箭手去和一个战士进行近身的搏斗,这样的战斗几乎十有八九都会是那个战士赢得最后胜利,可是胜利的时机往往就是在这看似危险的选择之中,作为一支由电脑所控制的队伍,他们自然是没有情感方面的顾虑,很好的抓住了这个难得的机会,发动了几乎算是自杀式的反击。
    弓箭手的行动速度有多快我之前可是有所领教的,在两个方向上面相对快速冲刺的时候,这种速度的效果尤为变得惊人,几乎是没有留给我多少的时间,我所带领的刀兵就已经被对方狠狠地给撞了进来,虽然只是仓促之中的迎战,不过刀兵不愧是擅长近战的职业佣兵,一个照面的回合里面就让对方损失了十数个弓箭手,而自己这边却只付出了个位数的代价,这样的成绩不能说不让人感到心情舒畅了。
    大量的弓箭手还在前赴后继的继续闯进刀兵的队伍中,当双方的数量差距进一步地加大以后,不可避免的,刀兵也开始出现了伤亡的情况,不是因为他们作战得不够勇敢,也不是因为他们实力方面的原因,而是对方的人数实在是太多了。如果从上空往下望去,你就会发现,在整个的战场上,几乎都是由刀兵所占据着,不过最为密集的地方却是刚好位于战场的中央位置附近,这里几乎已经是成为了弓箭手的天下,原本这里还残存着的数十个刀兵也陆陆续续地也全部倒在了弓箭手的箭矢和短刀之下,当然他们至少也消灭了几乎相同数量的对手,现在这里还继续战斗的也不过只剩下了我一个人而已。
    失去了周围佣兵的掩护和协助,即使我是一个防御力极高并且等级高达36级的骑士,也是被来自四面八方的攻击给硬生生地打得抬不起头来,对方并没有派佣兵来和我近身进行搏斗,而是选择了在四周使用自身所擅长的远程攻击进行压制,这样的情况使得我根本就没有一点机会可以冲得出来,随着身上装备持久的快速掉落,已经有不少的箭矢深深地插进了我的身体,虽然我知道在外面我还有着数量众多的佣兵,只要他们能够赶来的话,那么这些还在包围着我的弓箭手人数就算是再翻上一倍,最后的结果也只能是被我的佣兵全部消灭,但是我的身体却是提前就已经到达了极限,随着数声箭矢入体的响声,我的身体终于开始闪烁起了代表死亡的光芒。
    第二次的战斗我其实是占据着很大的优的,就在我身死的前一刻,包围圈之外刀兵的前锋已经是和位于外围的弓箭手交上了火,只要我多坚持三十秒或者是再长一点的时间的话,那么最后的结果就很可能被改写了,可是现在摆放在我面前的却是两战两败的糟糕战绩,无论如何也是没有办法让人满意的。
    之后我又进行了多次的模拟战斗,在其中我几乎使用过了全部种族和职业的佣兵,不仅仅包括那些基本的职业,就连进阶以后的职业佣兵我也是几乎全部用了个遍,最后的战绩却是十分的让人感觉到无奈,全部加起来大大小小的百多场战斗中,我几乎全部都是以失败的结果而告终,有数的几次的胜利也是因为我使用了进阶以后的佣兵去和电脑控制的基本职业佣兵战斗所取得的,不得不说进阶以后的佣兵真的是非常的强大。
    举一个简单的例子,一个魔法师在一般的情况下和战士进行近距离战斗的话,那么死亡的都只会是魔法师,毕竟他们的体质可以十分的脆弱,可是假如是一个进阶的魔法师和战士进行战斗的话,那么死的可就不一定是魔法师了,这不仅是因为魔法师进阶以后使得咏唱咒语的时间大大缩短,还因为这个时候的魔法师具有了一个十分危险的技能,那就是自爆,不要说是一个战士了,计算是十个战士只怕也只能是全部都被消灭干净,至于想要阻止就不是那么容易的了,先不说魔法师在自爆之前可以没有任何的征兆的,能够感应到自爆的也只有魔法师罢了,对于没有魔法职业的队伍来说,为了防止对手采用这样类似于人肉**一般的攻击方式,最好的办法就把所有敢于接近自己队伍的魔法师全部给消灭掉,魔法师既然都已经死了,自然也就不会存在什么自爆了。
    就这样我除了去食堂吃饭还有睡觉以外,几乎是把全部的时间都用在了模拟对战上面,这样的情况一直在持续到了十二强赛开始的那一天才算是到头。
    比赛的赛场依旧是人满为患,大量的玩家涌入到了这个新近才被创建起来的大型比赛场地,这里场地的面积十分的庞大,听说就算是进入比赛的十三名选手同时进行比赛也是完全可以满足要求的,内部每一个分赛场上空都有四面面向着四个方向的巨大显示屏幕,而在整个会场的中央位置上的那面屏幕的面积就更是惊人了,就算和下方任意一个分赛场相比较起来也是丝毫没有小上多少的,好在这个大家伙同样的是被摆放到了空中最显著的位置,并且它还被设计成为了一个圆环的形状,无论是哪一个位置的观众都可以仔细的观赏到上面所显示的内容。
    开始比赛之前照旧还是开幕式之类的表演项目,而我们这些比赛的选手就待在各自的休息室当中进行着最后的准备,这方面倒是要比之前的比赛的改善不少,最起码是不用和那么多的人共用一个房间了,这并不是说我这个人不愿意和其他人待在一起,只不过在紧张的比赛开始之前又有谁不想有一个能够自己好好整理一下心情的地方呢,如果旁边有其他人在的话,那么多少还是会受到一点影响的。
    参加比赛的人员名单现在就被拿在了我的手中,上面的选手id看着都十分的眼熟,没有办法,怎么说毕竟也是准备了这么久的时间了,再加上同样经历了初赛、预赛、晋级赛那样的比赛,虽然不可能人人都变成为朋友,不过相互之间却已经是成为了熟人,可是在这份名单之内,其中一个人的名字却是对我依旧十分的陌生,当然作为同样参加比赛的选手之一,他的名字我还是听说过的,只是一直以来大家并没有碰到过,再加上他一贯的低调表现,这些事情凑到一起才形成了我们之间的这份陌生感觉。
    我们之间虽然并没有见过面,可是我对于他却是一直非常的关注,其中一个重要的原因就是这个家伙和我竟然是同样的副职业,作为一个英雄职业的玩家,并且他还是一个标准的散人玩家,游戏都已经开始很长的时间了,他还是没有加入又或者是自行组建任何的一个佣兵团,这一点倒是让我十分的好奇。
    同为英雄职业,而且也是一起进入比赛圈的两个相同职业的玩家,我还特意调出来了他之前的比赛视频看了一下,不得不说他的比赛十分的没有看头,因为就算是在进入十二强之前的那一场最后的比赛,整个比赛的时间都没有超过五分钟的时候就已经是结束了,没有什么华丽的技能效果,甚至没有激烈的对抗,他的对手直接就被数量惊人的怪异生物给淹没了,最后顺利的取得了比赛的胜利,更加让我好奇的是,在比武大会当中他几乎就是在重复使用着这么一个同样的招式,却是几乎没有遇到任何一个能够阻挡自己的对手,无论他的对手是战士还是魔法师,不管对方是使用的弓箭还是匕首,总之还没有能够接近到他身边的时候,就已经被遭受到了他麾下佣兵的猛烈攻击,虽说他的佣兵等级都不是很高,可是在夸张的数量面前,他的对手还是无一例外的全部都被挤出了比赛的场地,是的,就是这样无奈的被挤了出去,以至于我都可以在视频上面看到那些因为离开比赛场地而被自动判罚失去比赛资格的选手脸上那愤怒中却又夹杂极度不甘的表情,他们绝对是输的太憋屈了。
    还记得自己第一次看到这个场面的瞬间也是不由得张大了嘴巴,怎么也弄不清楚他是究竟如何把如此巨大数量的佣兵给弄到比赛场上去的,这是因为比赛的规则并不允许玩家把佣兵带进比赛场地,不过夜并没有禁止在比赛场里面出现佣兵这一情况,所以之前的比赛里面我才能够利用自身手套上面的那个附加技能将佣兵给召唤出来,但是和对方相比明显我的胆子就要小多了,也不知道他是和我一样呢,在身上同样穿戴着具有特殊技能的装备呢,还是因为他的主职业是一个特殊的职业,而这不过是他主职业的一个技能罢了,老师说如果让我遇到他的话,我也是同样没有多少好的办法,毕竟我虽然自信在佣兵数量上面我是可以超过他的,但是我可没有打算现在就把佣兵带上比赛场,也就是说,在比赛当中他的佣兵将会是占据着绝对的优势地位,唯一的对付方案或许就只能是趁他还没有召唤出来佣兵之前就把他干掉,这样才会有赢的希望吧。
    “帅立君,十秒钟后你降会被传送到1号比赛场地,清做好准备,现在倒数开始。”随着一阵光芒闪烁,我便出现到了一个比赛场地的中间,同样站在我面前的竟然是风流剑客这个家伙,开始的时候我们还因为再次见面而高兴不已,不过一会以后风流剑客就把脸给拉长了下来。
    “竟然第一场比赛就是你这个变态的家伙,我的运气还真是倒霉啊。”
    “去你的,谁是变态了?”我笑着一拳打了过去。
    他倒是一点也不躲闪,反倒是同样也是一拳打过来:“能够杀死史莱姆王的家伙还不是变态,你说又是什么呢?”
    我一时无语。
    比赛中自是不容我们继续闲聊,根据比赛的规定我和风流剑客分别选择好了自己的佣兵,然后比赛开始的倒数声就回响了起来,与此同时分别代表着各种地形的图片也是开始飞速地旋转起来,直到倒数完毕的时候才最终停止。
    眼前一晃,我便已经出现在了一个硕大的竞技场中,看上去光是面积就要比我们举行比赛的那个地方大上不少,原本我还在奇怪为什么好好的一个赛场非要划分成为几个部分呢,或许那些部分对于个人赛来说已经十分的足够了,可是对于这种类似于团体的比赛来说就显得有些小了,现在看来这次的比赛分明也是采用了空间拓展的技术,之前的那个比赛场地只是一个过度罢了。
    一共一百个威风凛凛的刀兵已经排列着整齐的队列站在了我的身后,他们的身上并没有穿戴什么盔甲,只不过是在右手上紧握着一把光亮的大刀,在阳光的照耀之下闪闪发光,这些刀兵就是我所选择的佣兵了,虽然刀兵必须要接近对手以后才可以发挥出他们战力,不过相比较起其他的职业来说,他们的生命值却是高上不少,和我这个骑士职业搭配起来也算得上是相得益彰了,在模拟战中虽说我带领刀兵战斗的成绩很不理想,可是这样的选择也是最为保险的办法,不象其他的职业选择,一旦被对方所克制的话,那么就基本上就没有多少翻盘的机会了。
上一页        返回目录        下一页

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页,按 →键 进入下一页。